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Apk热更新问题 打包成APK后如果游戏有更新,是否能实现用户在更新时只会下载更新部分的文件,而不用更新整个所有APK中的文件,请问有没有大神知道如何操作的,最好详细一点的,谢谢 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
[LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-5 项目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
怎么进行延时/延迟更新呢? 设置Sprite的尺寸(设置宽宽度和高宽度)后,我想对它的子对象位置作一次更新,是用什么方法呢? 而不是设置宽度后更新一次,设置高度后又更新一次。 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请描述下你的具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
app安装后第一次启动游戏不会更新dcc 如题,第一次安装ios的app后第一次启动游戏dcc不会更新文件,一定要第一次安装第一次打开,第二次重新安装是没问题的,千算万算.... 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
zip更新中updateByZip()方法的使用 技术文档中updateByZip()方法可以进行zip更新,但是该如何使用呢,我用的是AS开发,直接写在代码中会报错,报错内容是:updateByZip is not a function(系统类库用的是1.7.12),调用这个函数的时候前面是用什么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... IDE版本号位 1.7.7beta(由于修改了很多源码 所以一直没有更新IDE) 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 资源都在一张图集上,照理说只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
能不能做到“分步 多次 热更新” 举例:我的游戏资源很大,总共有100M左右。游戏有三个入口:“斗地主”,“打麻将”,“...”,客户端缓存了10M左右的资源。 我想达到以下效果: 1.当玩家启动游戏,先更新这10M的缓存。 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607