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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 77%]

...图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作   比如 背包里面有滚动上下滑动条 上 我再把item 散图动态合并到一个图集里 然后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

12. 关于大图集加载问题 [ 77%]

关于大图集加载问题 现在默认设置为小于128*128的图片加入在合图集里,请问这个怎么动态设置,有些小图片并不想加入到合图里,主要是加入后没办法手动给释放掉.... 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

13. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 76%]

...t.png"; input.sizeGrid = "50, 50, 50, 50"; input.fontSize = 80; input.size(128, 128); input.align = "center"; input.on(Laya.Event.INPUT, this, this.input, [input]); private input(input:Laya.TextInput, event:Event){ if(input.text.length > 2){ input.width += 20; } } 请问怎么解决这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

14. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...形硬件在处理纹理时,最理想的尺寸是 2 的次幂,例如 128×128、512×256 等。这类纹理被称为 POT(Power Of Two)纹理。 当纹理尺寸不是 2 的次幂(称为 NPOT,Non-Power Of Two)时,部分 GPU 或旧平台在处理时可能产生性能下降或采样异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

15. 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? [ 75%]

...es 1. 显存中的图片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。 3. 非2n次方图片,无法使用显卡支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

16. 资源释放问题 [ 75%]

...较小的大小看看呢? bawfnpdc • 2017-10-11 17:38 @Monica:设置为128就可以,但我怕会不会小于128的资源又会被释放啊,如果被释放就麻烦啦。 Monica • 2017-10-12 11:06 @bawfnpdc:AtlasResourceManager中有个_disable属性,你可以把这个设置为false看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

17. context.getImageData在打包成app后返回null [ 75%]

...text = canvas.getContext('2d'); var imageData = context.getImageData(0, 0, 128, 128);context.getImageData在打包成ios app后返回null,在浏览器没有问题,返回imageData请问该怎么解决? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

18. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 75%]

...text = canvas.getContext('2d'); var imageData = context.getImageData(0, 0, 128, 128);请问该如何从canvas里获取captureScreen需要的imageData? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

19. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 73%]

...wToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象; 而在 LayaPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

20. 高级应用-闪光 [ 73%]

....1; glitterTemplet.minInterpDistance = 0.6; glitterTemplet.maxSlerpCount = 128; glitterTemplet.maxSegments = 600; var pos1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.5); var pos2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.5); var scaleDelta = 0; var scaleValue = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, loop); function loop() { scaleValue...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130