大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...示例 在下列机型上显示正确: iPhoneX (iOS系统12.4.1) iPad Mini2 在下列机型上显示错误: iPhone6s (iOS: 10.3.2) iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误) iPhoneXR (iOS: 12.0.1) 测试结果如图: (错误的显示为全灰) 测试环境: Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...一个label (2d object下的text) 根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换为taptap小游戏 使用vscode中taptap官方提供的taptap mini debuger启动调试工具 使用安卓设备(vivo)进行调试, 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251209
...经加入了 szsailing • 2017-08-29 11:58 已经好郁闷了。昨天在mini下用1.7.9正式版是ok的,现在换成mbp 就不行了 szsailing • 2017-08-29 12:13 我就是今天早上下载的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
... 测试了好几台ipad,发现不管性能如何(ipad 2017pro,ipad mini4),只要升级到ipados,运行3d部分的内容就会掉帧,且很严重;而停留在ios系统的ipad则可以流畅运行,可以确定不是项目的性能问题,因为在2016年的低端安卓机和iphone6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...布微信小游戏,在微信开发者工具里面,就报错了 __class(MiniAdpter,'laya.wx.mini.MiniAdpter'); MiniAdpter.getJson=function(data){ return JSON.parse(data); } 这里json解析报错,,麻烦看一下是什么问题,,, 附件里是个demo工程,可以重现的,, 1111.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域 所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类 ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
... 2019-07-03 09:28 时间太久了,记不清了啊,也许是iis需要加mini类型吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...别js,导致不能删除) 3.发布的时候,可以自动改为引用mini.js 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dohkoxiaozu 赞同来自: 刚下载了1.7.17beta的IDE,新建了个微信小程序2D示例,发布微信小游戏出来的项目大小是6.9m。。 2018-04-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... 赞同来自: 不要直接使用非公开的接口来读取文件,你用MiniAdpter.downLoadFile,接口需要设置文件的编码信息,文件下载成功后,然后通过laya.loader.load加载,然后通过loader.getRes获取,或者你直接通过laya.loader.load接口去加载,然后设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010