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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. IDE遮罩问题 [ 90%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 170*****650 已经重现问题,我们改下,谢谢反馈! 2017-04-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: IDE 暂时用的box组建替代SP  2017-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

12. list 添加引发问题,求助! [ 90%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 问题不太好复述,不过已经找到原因,匿了吧 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 170*****650 还是不大明白你的问题,方便再详细描述下吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

13. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 90%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 170*****650 sp本身是没有宽高的,你需要为你的sprite设置一个宽高,然后再试下,有问题及时沟通! 2017-06-29 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

14. label问题 [ 89%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 170*****650 https://ask.layabox.com/question/6328 看一下他这个帖子 2018-03-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: text的滚本我会用的。 我现在的情况是 ui美术在IDE内使用的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

15. IDE创建的UI 层级问题 [ 89%]

...界面的效果不一致吗? 2017-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: IDE层级:底层IMAGE,角色层SP,上层树叶IMAGE   我想直接调用UI内的 角色层SP,这样我的角色就可以直接在底层IMAGE与上层树叶IMAGE之间活动了。   但是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

16. 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 [ 89%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 bluesea 赞同来自: 170*****650 需求还是麻大的   2018-02-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 你就截个图 不分享 谁看 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 发个帖,看大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

17. 音频无法播放 [ 88%]

...click事件然后播放看下! 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****199 赞同来自: pc chrome 没问题,,,荣耀magic手机 用的qq浏览器 。换成MP3也是没声音,也无法弹出播放成功回掉函数,放在点击事件里也一样。有点蒙圈 2018-04-03 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

18. List editable问题 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 多谢,已经解决。。单元格数据源   设置的某个属性名搞 混淆了   2017-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 170*****650 麻烦上传一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

19. 属性无法获取 [ 85%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 170*****650 这是因为你函数执行时执行域发生了改变,this指向变成了window。你有两种方案处理这个问题: 第一个: joy.callBackFun = onMyRole.bind(this);   第二个: joy.callBackFun = Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

20. getItemByClass的问题 [ 85%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: cuixueying 已解决。原因是角色死亡动画后,对象池才进行回收,延迟时间跟不上创建时间。。 内存池对象充足的情况下,getItemByClass 有时是无法正常调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701