大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...1) 以设备坐标系x轴为轴,旋转beta度。beta的作用域为[-180, 180]。 (图2) 已设备坐标系y轴为轴,旋转gamma度。gamma的作用域为[-90, 90]。 (图3) 下面演示获取旋转方位信息: class Gyroscope_Sample { private info: Laya.Text; constructor() { Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...## 以设备坐标系x轴为轴,旋转`beta`度。`beta`的作用域为[-180, 180]。 ![blob.png](img/2.png) (图2) 3. #### 已设备坐标系y轴为轴,旋转`gamma`度。`gamma`的作用域为[-90, 90]。 ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 1:把锚点设置到 对角线的 中点上; 2:旋转180度(rotation 值设为 180) 能领钱么@.@ 2018-05-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 董大春 赞同来自: 这是一张图BitmapData的图,我后面还要做像素操作,把对角线一半的线条像素copy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没执行(该方法是直接给动画的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...trl+B成panel(此时panel尺寸默认100x100),然后设置panel旋转180,进游戏里面,就会出现类似“遮挡”问题 Jackson • 2017-10-12 17:10 看着是旋转后,产生的问题,不旋转就不会 Monica • 2017-10-12 17:48 @Jackson:你可以转换之后在LayaAir中进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以横屏转180度继续横屏,但是不能横竖屏切换, 90度的不支持。 2018-07-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建了一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕就如自己想的倒转了过来。可是所有的list,和一些事件。就有各种问题了。上滑变成了下滑。有一些碰撞位置也不正确了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
... Laya.Vector3(0, 7, -7); moveCamera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 180, 0), true, false); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { this.index = 0; //获取每次生成路径 this._everyPath = pathFingding.findPath(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...osition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.position...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...if (isRadian) { rot = rotation; } else { Vector3.scale(rotation, Math.PI / 180.0, Transform3D._tempVector30); rot = Transform3D._tempVector30; } Quaternion.createFromYawPitchRoll(rot.y, rot.x, rot.z, Transform3D._tempQuaternion0); if (isLocal) { Quaternion.multiply(this._localRotation, Transform3D._...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014