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...现在CurMem? 3内存图片上传至GPU,这时显存应该有一份2*n次幂纹理内存? 这时CurMem如何体现出?是内存图片资源+显存的结果? 4clearRes是清楚内存图片资源+ 显存吧?从CurMem结果这点可以看出。 希望得到解答,谢谢; 2018-06-04 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...lyjkensou1 赞同来自: 自己解决了,把贴图文件尺寸改为2的n次幂就正常了 参考 https://ask.layabox.com/question/9058 https://ask.layabox.com/question/9708 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把Texture Setting中 Original Texture ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 3.1.2 创建Sprite3D,添加3D UI组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加3D UI组件,操作可参考2.1节。 可以看到,当添加3D UI组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组和过滤,原理上相同。Physics3DUtils的那些分组就是2的n次幂值 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同的碰撞类别可用。 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 0 1 8 256 16 65536 24 16777216 1 2 9 512 17 131072 25 335544...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置成512、1024…..等。 **shadowCascadesMode:**阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置成512、1024…..等。 **shadowCascadesMode:**阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置成512、1024…..等。 **shadowCascadesMode:**阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715