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[LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask') at WebDefineDatas.addDefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3, 2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意:有黑边的是3.3.3 3: 3.3.3 spine动画也有显示异常,如下图右侧3.3.3的香蕉上面凸起一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
[LayaAir3]请问一下,我现在用的 3.2.3版本,要解决16kb问题 现在不能升级到3.3.2 ,有什么解决方案么. 尝试升级到3.3.2 问题非常多。有什么办法不升级引擎 可以解决16kb内存页的问题,我看laya2的native层是单独分离出来的,laya3可以吗 2025-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装包与下载包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) 同样的工程,9月份的时候是有一个包是能成功审核通过的,后来11月份再次提审的时候报了2.3.1的问题,请问如何解决呢? Native版本是2.3.0。求教知情的大大,有没有解决了问题且成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
文档使用说明(必读)1、善用搜索功能2、选择正确的引擎版本文档3、自定义文档显示风格4、文档反馈与修改文档使用说明(必读) 欢迎阅读 LayaAir3 引擎文档 在这里,您可以了解 LayaAir3 引擎 与 LayaAir3-IDE 的各项功能与使用方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015
...二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011