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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 87%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

12. drawToCanvas无法释放内存 [ 87%]

drawToCanvas无法释放内存 Laya.stage.frameLoop(1, this, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0))             sp.graphics.clear()             sp.graphics.destroy()             tex.destroy()         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

13. 自动大图集释放资源问题 [ 87%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 文本如何自动换行 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

14. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 86%]

LayaAir引擎 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 环境: 引擎版本:1.7.16 ide:1.7.16 我们是横屏游戏,因为1.7.17版本有适配问题,所以还是用的旧版引擎 具体见附件,里面包含代码,截图,重现步骤   以下都是在xcode和手机上测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

15. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 85%]

...最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前内存不知道为什么在我大图增加了以后,进行预加载内存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前测试清理缓存资源为什么清理不掉(依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

16. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 84%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2024-04-19 10:30 浏览: 6481 关注: 2 人 1696475376用户 • 2024-04-19 10:34 layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

17. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 81%]

scene3D内存泄漏,无法释放的问题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

18. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 80%]

疑似clearRes内存泄漏问题 【重现步骤】: 场景上两个按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

19. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理[ 79%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

20. laya 2.0 timer 内存控制 [ 79%]

laya 2.0 timer 内存控制 Laya.timer._map创建的之后清理只会设置为null,  this._map[handler.key]=null; // 数组本身还在不停的增加这样会消耗内存. delete this._map[handler.key] // 加上这句可以减小内存  希望官方能采纳这个意见,  2019-08-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820