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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 请问Laya是否对1.0引擎提供VIP技术支持? [ 91%]

...的修改需求。我看官方的VIP页面上的描述,现在似乎只对2.0进行VIP服务吗。 如果有,请问相关事项的沟通通道入口是哪个。 现在手上的1.0项目亟需相关支持,诚心咨询相关事宜,非常感谢。   2020-05-01 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200501

12. Laya2.01.0模块交互差异 [ 91%]

Laya2.01.0模块交互差异 之前用1.X版本的时候,每个模块都包在module里,只需要根据自己需要在导出类前加export,其他模块就可以通过模块名直接引用,但是2.0好像这样不行了,2.0大量的使用import from来模块间交互,我想知道这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

13. 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 [ 90%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 modongrong 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

14. 2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 [ 90%]

2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 只有同时改变文本内容,且内容与上次的不同,label才会改变颜色 开启stroke就会出现这种情况   this.label = new Label();             this.label.text = "王小二的摊位";        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

15. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 90%]

...对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法升级到2.0。 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall升高可能是因为alpha补间影响了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

16. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 89%]

请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

17. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 89%]

...要看你的这个界面是怎么添加到场景上的了,如果是使用2.0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.02.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

18. [LayaAir 1.0]越南文自动换行单词被拆分的问题 [ 89%]

...页内都有这个问题,请问如何解决,非常感谢。 不知道2.0引擎是否已经解决了此问题? 附件 : --> debug.rar 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

19. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 87%]

LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug 我用1.7版本的ide实现的的最简单的hello World的案例代码(js语言)复制到新版本的2.0中出现的问题如截图,   我发现新版本的index.html文件里面是没有引用工具类js文件我写的js文件,然后我都是手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

20. 1.0版本模拟骨骼动画,求一大佬帮忙 [ 87%]

...配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190607