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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 95%]

laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

12. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 95%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

13. 2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件[ 95%]

2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: spr.getComponent(组件类型) 2019-05-10 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

14. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 95%]

2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 版本说明那边就一句话,现在用transfrom移动物理组件老是报错   附件 : --> 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

15. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 94%]

add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

16. 关于SkinAnimations组件 [ 94%]

关于SkinAnimations组件 Laya.SkinAnimations这个组件,只能播放动作的时候就templet指定下吗? 比如我开始是Idel状态,我想在摇杆输入的时候切换跑的状态,只能重新指定templet吗? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

17. 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 [ 93%]

2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 比如Node1有Script1,Node2有Script2,在Script1中要调用Script2应该怎么处理呢? 1、Script2做成static instance?   2、findeNode(Node2).getComponent(Script2).doSomeThing()? 类似这样吗,Script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

18. laya2.6.1beta 支持自定义组件[ 93%]

laya2.6.1beta 支持自定义组件么 laya2.6.1beta 支持自定义组件么 想自定义一个组件封装HTMLDivElement实现文本的多颜色支持 类似Unity bbcode 但是在官方文档里没找到2.0的自定义组件方法,论坛里有反馈2.0IDE不支持自定义组件的,想确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

19. 关于组件问题咨询 [ 92%]

关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

20. laya2.0 Label组件 [ 92%]

laya2.0 Label组件 laya2.0 Label组件拉宽拉高后为啥有条斜着的细线啊 附件 : --> 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有发现。。 2019-04-04 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330