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spine 回调函数的参数没有效果 spine中定义的回调方法中设置int值,回调中 data的intValue 没有改变都是0,spine 输出文件见附件 sk_timelimit.on(Laya.Event.LABEL,this,this.animLabel); private animLabel(data:any) { } var str = "readyGO1"; sk_view.sk_timelimit....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
Spine使用filters 无效 如题 这个有办法解决吗?考虑到我们项目是否使用Spine做动画 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 带mesh的滤镜不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200524
spine 动画播放效果错误 在编辑器的效果和在游戏的效果我截图了,然后上传了转换之后的文件,版本是spine3.7 附件 : --> spine.rar 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 提示转换完成 但是没有生成.sk文件 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你版本是工具兼容的范围...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
*的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
spine动画模糊滤镜 spine动画添加模糊滤镜后,只能显示很小一块动画,设置Skeleton宽高也没用,还是只会显示很小的一个方块 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
spine文件转换成sk文件有什么格式要求? 转不了 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 希望下次问题多描述一些,我每天面对很多问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
layabox支持的spine文件格式 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-5 json 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
[LayaAir3]SPINE 动画无法正常显示 SPINE 3.8.75 导出的SPINE 文件 ,在 LAYA SPINE 3.8 4.0 4.1 均无法正常显示。。在COCOS 中可以正常显示。 SPINE 文件在附件中,请过目 附件 : --> export.rar 2025-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707