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...era添加了一个通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的功能 3.1 分辨率 不运行时,如动图3-1所示,预览运行的分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选项里,如图1-1所示,屏幕方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...录。 如果想了解该配置的详细信息,请直接前往TS语言的文档: https://www.tslang.cn/docs/handbook/tsconfig-json.html https://www.tslang.cn/docs/handbook/compiler-options.html 二、日常开发的目录 在LayaAir3.0的项目工程目录结构里,开发者真正需要关心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...了解,我们将开始对全部的UI组件进行详细介绍。为避免文档的标题过长,对UI组件根据使用的特点进行分类介绍,并不按组件类的继承关系。 下面,通过左侧导航点开UI组件文档了解更多吧~ Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,po...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
插件导入使用说明一、购买插件1.1 入口1.2 插件分类1.3 购买二、导入使用2.1 资源商店导入2.2 本地导入插件三、视频教程插件导入使用说明 LayaAir3.1版本新增了资源商店,用户的LayaAir IDE最低版本需更新至3.1才能使用资源商店中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
小游戏发布一、什么是小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Reflection Probe:反射探针1. 反射探针概述1.1 烘焙探针2.反射探针的属性2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303