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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 求LayaAirUnityPlugin_1.7_.0啊 [ 87%]

...就更新,结构悲剧了,所有模型和特效导出后无法正常使用,报错!报错!以前的插件又没备份,官网在更新插件后,能不能提供历史版本啊,这样很伤啊。现在整个项目瘫痪啦! 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

12. 粒子克隆有问题 [ 87%]

...请先登录 发起人 {name} 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

13. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...可以对其赋予Mesh等属性,使其显示效果。详细的用途和使用方法参考文档《使用3D精灵》。 基础3D节点 包含:Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础的显示对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

14. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 86%]

...做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或者方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

15. 读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true [ 85%]

...正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 使用高度图的时候 Cannot read property 'width' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-05-18 16:08 浏览: 2370 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

16. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 85%]

...在圆锥底部生成,导致粒子效果不连续。   您也可以使用拖尾组件来制作您想要的效果 2025-03-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 QTED 赞同来自: 粒子simulationspace 选择 world , 由于更新频率是每帧, 速率调高后 每帧发射多个粒子, 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

17. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 84%]

[laya2.3.0 unity2018 ] 最新的2.3.0unity插件 使用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

18. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

19. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 80%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626