大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...请先登录 发起人 {name} 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...可以对其赋予Mesh等属性,使其显示效果。详细的用途和使用方法参考文档《使用3D精灵》。 基础3D节点 包含:Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础的显示对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或者方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...都在圆锥底部生成,导致粒子效果不连续。 您也可以使用拖尾组件来制作您想要的效果 2025-03-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 QTED 赞同来自: 粒子simulationspace 选择 world , 由于更新频率是每帧, 速率调高后 每帧发射多个粒子, 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
[laya2.3.0 unity2018 ] 最新的2.3.0unity插件 使用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常 手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend. 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714