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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya.d3.core.scene.Lightmap_API3.0 [ 91%]

...xported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Lightmap" Lightmap Class Lightmap 光照贴图。 Hierarchy Lightmap Index Properties lightmapColor lightmapDirection ApplyLightmapEvent Properties lightmapColor lightmapColor: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:9 光照贴图颜色。 lightm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 如何设置材质,不受光照影响 [ 89%]

如何设置材质,不受光照影响 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: game4d 这周六就会出了 2017-11-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

13. skydome可以替换贴图吗? [ 88%]

...,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

14. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

15. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :char...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

16. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 83%]

...时候没有主文件js unity导出模型,材质球贴图丢失 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

17. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...(img/9-1.png) LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitMaterial)、特效材质(EffectMaterail)、PBR标准材质(PBRStandardMaterial) 、PBR高光材质(PBRSpecularMaterial) 、 水材质(WaterPrimaryMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细内容参考《3D场景环境设置》的第六节。 第三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

19. 2D粒子系统 [ 78%]

...案 laya使用unity导出的粒子系统 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 粒子系统无法按距离发射粒子 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 3D加载粒子系统,Color Over Lifeti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

20. 3.0的几个操作上的异常 [ 78%]

...多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220