大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2.12.2发现的bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2022-12-03 14:39 浏览: 11438 关注: 3 人 LijiE • 2022-12-01 09:17 不是哦,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...,通常指功能独立、可复用的界面组件,用于实现按钮、文本框、滑动条、复选框等交互控件。 简单来说,UI小部件就是构建界面的“积木块”,它们封装了显示和交互功能,方便开发者快速搭建和管理界面布局。 在 LayaAir3 引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220517
...激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...ox 系列以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1-1的高亮部分所示。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 问题状态 最新活动: 2017-04-17 16:57 浏览: 2475 关注: 2 人 Spick • 2017-04-17 16:57 测试工程已经上传,麻烦看一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...越淡 TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 pos会影响精灵缩放效果的问题 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 layabox2d例子,虽然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160724
...的问题 1、删除Box的子节点 会导致Box刷新 初始化位置 2、文本层级太高,界面的同节点 高层级 都盖不住 (此处截图是 battle界面和setting界面在同一个UI节点下 setting层级高于battle ) 另外附个问题 animator2d播放之后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624