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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 85%]

...掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

12. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...stem(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 84%]

...人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

15. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...有独立的属性值。 三、在代码中使用2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 83%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 82%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图2-12所示。 (动图2-12) 2.5 动画播放的帧间隔时间(interval) interval属性可以设置动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...Clip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推荐使用的,一些特殊的文本或者字体就会用到FontClip。 1.sheet和value属性使用方法 FontClip如果位图内容是图形的话,可以将其等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 82%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715