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...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 3D空间中可以显示2D界面 具体参考引擎示例-3D-照相机-3d转2d空间 这个帖子的回答你也可以参考下 https://ask.layabox.com/question/6493 2D界面中不能显示3D模型 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
怎样能让界面缩放固定值 怎么样能让UI界面缩放50%显示。 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 让ui界面的scaleX和scaleY等于0.5即可! 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cacheAs="bitmap"UI的面积大小,跟泄露量的关系,似乎面积越大,泄露也会越明显 请问如何规避这个问题,是否先不建议使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...LAYA_AIR 赞同来自: 同样遇到了这个问题,不主动destroy处理界面会直接黑屏(新界面加载进来后黑了),鼠标随便点击(已经黑屏的)界面上的按钮或者鼠标移动到按钮上会重新显示新界面。主动destroy后,切换界面会闪一下屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...计模式下无法添加Particle2D,将2D的粒子文件拖到编辑器的界面,界面直接无反应也看不到任何东西。 说实话,这个问题从2.0初就出毛病了,到现在最新的2.8版本依然不能用,是坏的。 论坛搜索其它人也大量遇到了这个问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927