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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 75%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 关于apk打包动画问题 关于shader中opengl函数问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题说明 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2020-11-26 16:49 浏览: 106 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

12. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...4.3 光照相关属性4.4 模型相关属性4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型导出文件与加载显示5.1 导出文件类型说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 71%]

...复问题请先登录 发起人 = = 相关问题 请问粒子,shader,动画缓存优化应该如何选择 如何预加载shader UI编辑里面添加rect怎么设置透明度? 看官方2.0shader例子,模型视图投影矩阵定义名称是u_MvpMatrix, 那相应单独模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

14. material材质平铺 [ 69%]

...入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 unity导出模型,材质球贴图丢失 如何让material 材质 实现渐变色 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 切换3d模型材质球 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

15. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. 想用camera做一个类似照相机功能 [ 66%]

...二方法里 有无类似flashfirebug、firebugH5 canvas Inspector? H5动画和节奏一个加速! 分享一个TS版本3D2D结合单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型长宽高? 请问layaide如何创建一个复合Button 在线急等,发现你们这个编译器一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

17. 请重启该窗口从上次停止位置继续 [ 65%]

...面uv取值位置 TextInput在手机上文字输入位置不对 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 请问怎么实现点击图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

18. 求问合并材质应该怎么操作? [ 64%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问这两段用as3应该怎么写 Laya3D项目,Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

19. 粒子系统功能有点太少 [ 64%]

...持按照某个形状随机(球形,圆柱,自定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、没有效果,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射 6、多个粒子效果导出成一个效果 7、能导入fbx,骨骼点绑定 2017-01-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

20. 如何在graphics.drawLines画出线上贴图 [ 63%]

...如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D方法,如果有更好方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出图像啊?? unity导出模型,材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404