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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. [LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 [ 91%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 3.3.0.beta.1 在vscode编辑器下,调用下两个方法时提示未找到,参考代码来自laya3.3的文档中的2d相机篇[code]=inherit area2D=inherit: Laya=inherit.Area2D=inherit; =inherit camera2D=inherit: Laya=inherit.Camera2D=inherit;[/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

12. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 91%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

13. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 90%]

3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

14. 3D模型与2D地图混合 [ 90%]

...涉及到多摄像机。看《多摄像机》的时候 不知道是不是相机不能重叠 现在就不知道要怎么做了。。。 求解。 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

15. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 89%]

3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

16. 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) [ 89%]

如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

17. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

18. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 87%]

[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

19. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 86%]

(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

20. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 85%]

... 1.gumu.zip是unity包,wlecl.zip是项目包,   2.附件图片是unity相机和光源设置   3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中   附件 : --> gumu.zip wlecl.zip 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505