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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. camera类中相机的焦点 [ 86%]

camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

12. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 86%]

...摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> 新建文件夹.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

13. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 86%]

...看不懂分辨率他出现的位置差别很大,有的分辨率甚至在相机外显示不出来 2.3d模型为啥锯齿这么严重啊,之前就是因为带了系统相机,锯齿严重,所以把unity相机直接去掉了,单独使用3d就几乎没锯齿了,但是这个方案锯齿又出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

14. 关于遮挡问题 [ 84%]

...,3D跟我们的现实世界是一样的,不过开发者看到的是照相机视角,你能不能看到谁在上、谁在下,这个跟物体在整合世界的绝对位置有关,你现在的视角是跑到了物体的背向方向,所以看到的字体被人物遮住了。修改你的照相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

15. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 83%]

...的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮忙看下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接:https://pan.baidu.com/s/1yVLswMcPYyxc6-gDOvD_8A  提取码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

16. 关于模型正交 [ 83%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很浪费性能。 2016-12-28 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

17. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 82%]

...ransform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,可否用我的demo试一试看看什么原因呢 附件 : --> 3dcamera.zip 2022-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

18. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 81%]

...关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你可以用正交投影相机做,用3d的坐标系模拟出2d位置,让两个位置是相同的 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

19. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 81%]

...t scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

20. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...l); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014