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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 碰撞错位 [ 94%]

碰撞错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙,对应用一个GameObject挂上碰撞,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙上。但是导出到Laya里面,发现碰撞有错位现象,没有跟墙和障碍对上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

12. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞也不显示 [ 94%]

创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞也不显示 this.sp = new Laya.Sprite();  let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

13. LayaAir3.0 的 3d 碰撞碰撞不准确 [ 94%]

LayaAir3.0 的 3d 碰撞碰撞不准确 三个 立方和一个小球,当小球与中间立方碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞。   在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方   是否是设置的问题呢? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

14. 一个场景,两个线形碰撞,出错 [ 91%]

一个场景,两个线形碰撞,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

15. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...nce/physicsDemo/PhysicsGameMainRT"; /** * 掉落盒子脚本,实现盒子碰撞及回收流程 */ @regClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. [3.0.6]碰撞不能以中心调节 [ 89%]

[3.0.6]碰撞不能以中心调节   目前想让碰撞居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

17. 碰撞相互之间会有弹力 [ 89%]

碰撞相互之间会有弹力 Demo中的U型物和小球都有碰撞和刚(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

18. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 89%]

...复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 添加的5个均为多边形刚碰撞端点都有10个以上,在加载玩节点后,加载碰撞时候报错。 2020-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 目前问题还是没有得到解决 2020-10-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

19. matter 2d 碰撞检测 [ 88%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

20. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 88%]

...出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方式来实现吃豆,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828