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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. box2d 弹性异常 [ 86%]

...BUG Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-03-08 14:13 浏览: 2443 关注: 2 人 a11a • 2020-03-09 11:48 贴边大概是因为这时候水平速度刚好变为0了。可以在小球碰撞里判断,如果水平速度line...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

12. laya.physics.Physics [ 86%]

...tBodyCount():int获得刚体总数量Physics  getContactCount():int获得碰撞总数量Physics  getJointCount():int获得关节总数量Physics hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 85%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

14. 如何检测鼠标滚轮方向[ 85%]

...登录 发起人 Wx122065323 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

15. 关于遮挡问题 [ 84%]

...关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

16. 关于2d物体移动 [ 84%]

...度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

17. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 84%]

...r中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

18. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 84%]

...测返回的结果只有第一次检测到的第一个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

19. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

... ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. VR,物体的位置 [ 83%]

...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201