大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...2d粒子效果位置不对。在相机视口下不随着他的发射节点移动,粒子发射位置的转换应该是有问题的,他的位置是相对于舞台的位置,没有被相机影响。我录了个视频,之前建的测试工程被我删了,视频还在。 附件 : --> 2abe218512c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d场景单材质单模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...ject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的误差很大。是我用错了吗? 2018-05-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...自: 自答一下给别的朋友提供思路。 在unity方法中,通过移动的欧拉角转4元数来达到相机转动视角的效果,这个在cameramoveScript类中也是这么实现的。后续通过四元数与固定欧拉角相乘,并赋予新的camera位置,实现相机跟着同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...加载到相机前面能看到的位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...的位置 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 问题状态 最新活动: 2018-03-16 20:28 浏览: 791 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
怎么让3d物体跟随2d物体移动 例如消消乐中动物是2d 在消除时播放3D特效 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你可以用正交投影相机做,用3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...载在角色身上 把2dcamera挂载到角色身上实现跟随角色视角移动,但是角色移动到边界后会露出半个地图外的画面,怎么解决? 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829