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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 关于2D特效的问题 [ 74%]

...一张的,怎么样在LayaAir中 按序列帧播放特效,在Unity中可以裁剪成一张一张的,请问在LayAir中怎么解决? 谢谢。 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

12. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 2D开发中有相机的概念吗 [ 72%]

...接 提交 1 个回复 南 赞同来自: sprite有scrollRect 属性可以裁剪画面。 把所有东西放到一个sprite下面,通过设置scrollRect来达到类似的效果  2019-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

15. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 70%]

...目前想做的效果是一种圆形的进度条,即希望可以顺时针裁剪一张2d图片,如果不用shader,有没有什么其他能用于实现这种效果的方法? 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

18. laya.resource.Texture [ 70%]

...获取资源。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  sourceWidth : Number = 0原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  url : String图片地址Texture  uv : Array UV信息。Texture  width : Number 实际宽度。Tex...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715