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时间轴动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。  在动图1-1的场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1,这里是之前官方写的一个角色控制器,貌似挺好用,你可以试试 SF • 2019-07-18 11:40 角色总要转向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
... 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leisure 赞同来自: 一个角色不可能有200M 看你的描述2D的,还是1K张小图,才有多大?1张10.24k,1000张*10.24K/1024=10来M而已。 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...杂和精细的视觉效果。例如,制作带有特殊光照效果的2D角色,创建复杂形态的 2D物体,实现复杂的2D特效。 总之,这个组件能够帮助开发者突破传统2D渲染的限制,创造出更加丰富和独特的效果。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...,并且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设置有问题呢? 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...ect","Role") //取到对象层上矩形位置 然后直接用addChild 把角色丢进地图里 打开游戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect 做了个2D相机 开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524