• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. ios手机上的声音无法播放 [ 93%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

12. 关于import 格式问题 [ 92%]

...ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 关于apk打包动画卡的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-21 15:09 浏览: 898 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

13. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? [ 91%]

...改变图片大小? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 关于apk打包动画卡的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-07-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

14. 音效问题 在IOS中 .mp3音效格式播放不了. [ 90%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

15. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 90%]

...(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2. spine动画3. 序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

16. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 90%]

...分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 批量转换时,部分骨骼动画的json文件格式有问题导致,所以生成失败。 这个是我遇到的情况。 目前的解决方法是,通过layaide,帮助--->打开编辑器本地缓存,将该目录下的缓存文件全部删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

17. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714