• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...gClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 78%]

...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

16. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 74%]

spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex没有效果,动画没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

18. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 73%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

19. List组件如何提升性能 [ 70%]

...API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时sprite数量很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

20. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 69%]

...tion或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109