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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 78%]

...图标是什么东东 怎么去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数播放背景音乐的问题 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

12. IE11 播放音效有延迟是怎么回事?我预加载了 [ 78%]

...返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

13. 加载时间过长 [ 76%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 本地调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

14. 新手,请问多段连续动画,如何处理 [ 76%]

新手,请问多段连续动画,如何处理 比如,一物,从A跑到B,中间有3速度,该如何处理, 我用的tween做的,但中间衔接处有卡顿 求指导 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

15. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 75%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式试过了,是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

16. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 75%]

...json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya怎么跨域加载图片 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

17. [LayaAir3]Laya3.2 淘宝白屏 [ 74%]

... iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 Laya3.2 spine适配版如何设置动画播放速度 问题状态 最新活动: 2024-10-26 16:55 浏览: 4251 关注: 3 人 柠萌 • 2024-10-26 02:06 你们同事已经帮我解决了,应该不是单纯ios问题 我在安卓真机也是的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

18. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 72%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801