大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...。好像没解决吧。。反正为了适配我现在都是自己缩一次场景。 cuixu_xucui • 2017-09-26 15:43 @qq502416708:我用的Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;你说自己缩一次场景是啥意思 qq502416708 • 2017-09-27 21:15 @cuixu_xucui:我现在用的exactfit,图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...3.1.1, 将Scene2D的mouseEnabled属性置为"是"后保存,重新打开场景文件又变回"自动" 附件 : --> 2024-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Scene2D上不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010