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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...---------- | | setAxis(axis,secondaryAxis) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...etAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...etAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 89%]

...erTims 赞同来自: 刚体旋转添加角速度,不能直接改变显示对象属性,不会生效的 建议先看下Laya封装Box2D的代码再写代码 会有很大帮助的 2018-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哎呀哟 赞同来自: 刚体初始化的时候不继承父容器的旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

16. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dinghn 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

19. 如果一个矩形四周是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 88%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

20. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103