大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ata)); this.skeleton = this.mFactory.buildArmature(1); 使用下面代码更换骨骼插槽纹理,无法更新显示。 var url = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("207_png"); this.skeleton.setSlotSkin("505-正面走-头", Laya.loader.getRes(url)); 请教是哪里存在问题?个人猜想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...所有导出的场景和模型文件都必须放在根目录,没有办法更换目录或者做分类。如果一旦启用了FileVersion的话。不使用这个功能就没有这个限制。原因就是因为ResourceVersion.addVersionPrefix没有考虑basePath的影响。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...基础2D渲染Shader: 打开这个材质,将这个材质使用的shader更换为Particle2D: 将这个材质添加到2D粒子渲染器上: 将需要用到的纹理贴图添加到材质的Texture属性上: 用到的贴图: 设置好后,我们已经可以看到粒子的贴图了: 显然...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310