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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. Laya3.0使用FairyGUI文字显示偏上 [ 87%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

12. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 87%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

13. ios旋转时可视区域不对 [ 86%]

...Native ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 slider旋转后 拖动异常 问题状态 最新活动: 2017-02-08 16:06 浏览: 1297 关注: 3 人 rock8654 • 2017-03-17 17:27 这个问题解决了吗? 我用1.7.1的测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

14. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 86%]

...戏的后台切换事件名是什么?? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

15. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 改变材质颜色时模型变黑 [ 85%]

改变材质颜色时模型变黑 使用版本2.12.2,测试发现和光照有关,不加灯光就没事。demo已上传。 附件 : --> layaBugTest.zip 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

17. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 复杂模型的渲染问题 [ 85%]

复杂模型的渲染问题 我们在战斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

20. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715