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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. laya.display.Animation [ 75%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.display.Animation [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...layout的属性时,布局容器会自动标记为脏状态,并在下次渲染前刷新,但有一个例外,设置stretchParamsX和stretchParamsY这两个属性时,需要我们手动设置脏状态。 //无需手动设置脏状态 aBox.layout.foldInvisibles = true; //需要手动设置脏状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) [ 71%]

...不使用,可以删除-->  <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

16. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

17. [LayaAirIDE3]Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 [ 69%]

...符 怎么设置图片透明 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 spine动画播放后图集错乱 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 透明材质渲染顺序有问题 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251019

18. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 69%]

...情况发生 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望能加入条件编译的功能 laya3.0 如何设置模型渲染顺序?做2.5D游戏时,希望地表永远显示在角色和其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

19. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714