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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 79%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

12. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 75%]

物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

13. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

14. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 72%]

... 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-11-16 10:31 浏览: 1749 关注: 3 人 kylin • 2019-11-15 16:53 如果2.1.1及之前没问题,可以接着用2.1.1之前的版本 onlyWey • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

15. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 72%]

...有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?catego...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

16. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 69%]

...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

17. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 69%]

...就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Wei 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

18. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 69%]

... 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

19. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 69%]

...览: 869 关注: 2 人 zszen • 2018-01-17 21:40 场景黑屏, 创建的3d物体有 是camera的color没有 qian • 2018-01-18 09:53 那你移除的时候有没有移除摄像机 zszen • 2018-01-18 22:28 @qian:它们是addChild到scene下 scene被移除, 应该是递归的删掉节点才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

20. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 68%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828