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...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...构设计、核心功能模块开发,游戏脚本,界面控件开发,特效处理,通信接口等; 2、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准; 3、对游戏客户端功能以及开发质量负全责; 4、对于技术难题负责组织攻关,优化客户端的各种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-01-20 16:47 浏览: 1491 关注: 4 人 youka • 2018-01-20 16:23 1、整体布局就有很大问题,可以按照入门,框架,组件,API,IDE说明划分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同步了最高上限,对于精准控制无疑是增加了难度,对于特效人员来说这并不是他们想要的,他们只希望每个曲线编器都是独立在自身的数字范围而互不干预。 附件 : --> 2023-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
...### 2、BitmapFont位图字体类 通常FontClip已经可以满足关卡、特效等单行位图文本的需求。如果有特殊情况,就是想要空格,那也可以通过BitmapFont位图字体类来实现,在LayaAir 2.x IDE里,当前的版本还不能可视化使用BitmapFont位图字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715