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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 一个关于版本的问题 [ 69%]

...这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

12. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 69%]

...点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。  rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast是酱紫... 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c416288806 赞同来自: 检查了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

13. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重力`gravityScale`设置为0,在`PrismaticJoint`中设置axis为(1,0)并设置马达开启,速度为1, 限制一下最大最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 67%]

... 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状试下呢。 2024-01-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 不管用 2024-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 你好,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

15. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 66%]

...检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面被检测到了,而且法线方向居然是一样的!   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

16. 2.6物理问题 [ 65%]

...:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

17. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 61%]

...注: 2 人 闲好手游 • 2018-11-01 17:19 墙上加了meshcollider能被boxcollider穿过是咋回事啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

18. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 59%]

...会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2.克隆3个及其以上,克隆的对象没有被渲染出来。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

19. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

....1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 45%]

...用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引擎没有多大的关系,和你使用方式有直接关系) 2019-10-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要demo的   2019-09-21 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921