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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 77%]

...看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让这个场景看起来比较舒服,然后能够让这个房子自动旋转么? 具体的样子就是看起来不那么暗,然后灯光的一般添加要求具体是哪些,感谢感谢,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

12. 两个碰撞体必须设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 74%]

两个碰撞体必须设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip   附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

13. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 72%]

...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 72%]

怎么用matter设置使物体无限运动下去? 我想让一个圆球在一个密闭的空间里,让这个球一直保持不变的速度运动,碰到墙就反弹, 可是我已经设置重力为0,并且球的restitution是1,frictionStatic、frictionAir、friction是0 但是球运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

15. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 68%]

[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

16. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

17. translate平移方法失效 [ 68%]

...时失败 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya.Media方法调用失败 跪求正确的添加第三方类库的方法 websocket 中 protobuf 数据的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

18. Android替换layabox.ttf后字体的换行和描边失效 [ 68%]

...26 17:11 我找时间提一个,有另外个问题,我在.ui文件内部设置 文本的字体为微软雅黑,那这个微软雅黑在手机上是读的哪里的资源?手机系统里的?还是 安卓项目的layabox.ttf?如果不是读取的layabox.ttf里的字体给与微软雅黑,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

19. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D有静态或者动态的两种状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103