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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.physics.Physics_API3.0 [ 81%]

...cs.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 world world: any Defined in laya/physics/Physics.ts:21 [...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 79%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

13. 有人在LAYA里用过Three.js吗,求分享 [ 78%]

...E 微信 痛饮一杯苦酒 赞同来自: 直接用就可以。不过会有性能问题。 2019-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 痛饮一杯苦酒 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

14. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 77%]

分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox     性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

15. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 76%]

...ticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静态合批,动态合批的 3.x的就只有动态合批(并且 卡的一批 建议官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

16. Config3D_API3.0 [ 73%]

...9 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolean = true Defined in Config3D.ts:19 是否开...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 73%]

... 2016-09-14 11:49 有点麻烦啊,而且swf转换后的图都是散的,性能应该不如ide里的图集模式吧 Laya_XS • 2016-09-14 19:59 swf的播放现在也支持打图集,LayaAirIDE1.3版本可以 bluesea • 2016-09-18 17:04 @Laya_XS:打成图集还是不是行的 有那个标签,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

18. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 73%]

...bute instance渲染方案 优点:合并数量多,合并效率高,渲染性能优 缺点:instance变量元素少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:25 uniform instance渲染方案 优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0[ 72%]

...后缀名的文件是如何制作的? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2019-03-22 10:07 浏览: 17379 关注: 24 人 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 10:08 还有其他用户数据的初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

20. Config_API3.0 [ 72%]

...rmanceCaveat: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115