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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 [ 73%]

...) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 如何通过命令行工具构建发布项目 ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-06-19 11:45 浏览: 1090 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

12. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 69%]

...项目  引入protobuf.js 我这个包已经发布release   然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

13. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 59%]

...个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件构建 // END — 完成所有文件构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可修复的错误 switch (event.code) { case 'START': tS = Date.now...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

14. 打包native报错 [ 57%]

...个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618