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...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 模型资源释放问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
... btCollisionObject undefined Label组件字体大小计算不对 创建自定义组件项目编译报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2025-01-22 16:08 浏览: 7567 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250120
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2023-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230512
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...交 1 个回复 qian 赞同来自: 收到反馈 但是我们也提供了自定义组件的接口,开发者可以根据需要修改或添加组件,新的组件能够被LayaAirIDE识别、使用 具体请参考http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228