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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 70%]

[LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 版本 3.3.1,在加入stage结构后设置2d物理碰撞形状时碰撞可生效 附件 : --> TestPhysics2dSetShapes.zip 2025-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

12. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 69%]

...50用户 • 2025-11-10 09:38 @LayaAir小牛:但是我的项目没有使用物理引擎,只是单纯的使用的2d相机,在试运行是没问题的,但是打包后相机只能跟随角色走一小块,没办法跟随移动整个地图 LayaAir小牛 • 2025-11-10 09:40 @1756447350用户:好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

13. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 67%]

...型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

15. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 67%]

...同来自: 3.3开始不再支持运动学刚体通过修改节位置操作物理。我们从beta2开始,在物理的刚体里增加了position属性,如果要改位置请用新的物理接口。 今天我们会发版3.3.0-beta.2,请留意官网的发版情况。 2025-01-23 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

16. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 65%]

...显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 图片添加点击事件 有的不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

17. [LayaAir3]spine倒入bug [ 65%]

...一帧 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 spine显示跟编辑器不符 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 spine动画播放后图集错乱 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

18. [LayaAir3]ShaderPass获取nodeCommonMap为空 [ 63%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250625

19. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011