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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付宝开发者工具的编译3.6 预览或真机调试3.7 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点开即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

14. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...错信息和报错方式。 9. conch.getWindowInfo Version >= LayaAir 3.4 类似微信小游戏接口,获取窗口信息,包括屏幕尺寸、窗口尺寸、状态栏高度、安全区域等信息。 返回值 返回一个对象,包含以下属性: 属性 类型 说明 pixelRatio number ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

15. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...创建胶囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...器 var sphereShape:CapsuleColliderShape = new CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 横竖屏设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...横竖屏,接口与微信小游戏接口类似: Version >= LayaAir 3.4 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值: * landscape:横屏 * portrait:竖屏 * reverseLandscape:反向横屏 * reversePortrait:反向竖屏 * sensorLandscape:传感器横屏旋转 * sensorPortr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128