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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...a值时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

12. 遮罩出现黑边! [ 75%]

...复 Laya_XS 赞同来自: 问题应该是图片本身的问题,把图片数改成32就可以了,8浏览器本身就存在问题,遮罩会存在问题 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 测试没有问题,麻烦提交一个有问题的示例我测试下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

13. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64版本。覆盖大多数现代中高端设备。 x86: 基于Intel的32处理器架构。主要用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

14. 图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 67%]

# 图字体的制作与使用 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持图字体的使用与显示。下面是图字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

15. 图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 66%]

# 图字体的制作与使用 ​ 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持图字体的使用与显示。下面是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

16. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 65%]

...为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

...为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

...为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描述每个Mesh的置,引擎会更新对应的世界矩阵buffer,来保证每一个实例都能得到正确的worldMatrix。 在自定义材质中,声明attributeMap中需要写死a_WorldMat:VertexMesh.Mesh_WORLDMATRIX_ROW0,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 60%]

# 图字体的制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,图字体的本质是图,通过图的形式去表现字体效果,这样不仅会更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715