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大约有 1,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 85%]

...(UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Boolean A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, i A_2, UnityEngine.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

12. 1.7.18beta Sprite3D clone 方法的问题 [ 84%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 myala34 赞同来自: 求关注! 2018-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 临时修复下吧,找到laya.d3.js,看如下截图,删掉红色框出的代码即可。 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

13. LayaAir下Array.sort如何使用? [ 84%]

...参考以下示例 (正序) Laya.init(550,400); var arr:Array=[20,40,10,4,34,23,65,5,8]; trace(arr.sort(function(a:*, b:*):Number { return a.x > b.x ? 1 : -1}));(反序)Laya.init(550,400); var arr:Array=[20,40,10,4,34,23,65,5,8]; trace(arr.sort(function(a:*, b:*):Number { return a.x > b.x ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

14. Native打包的横竖屏问题 [ 81%]

...: 2017-02-12 19:05 浏览: 1677 关注: 2 人 reven1983 • 2017-02-12 20:34 这个是使用构建工具构建吧,我是测试的直接打包app,没有生成eclipse项目。使用打包app好像dcc也不成功,每次都是去服务端重新下载,每次的日志都一样。使用打包app和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

15. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 80%]

...中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

16. 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. [ 80%]

...?构建直接报错,无法打包!  开始编译: Tue Jan 07 2020 15:34:09 GMT+0800 (CST) -------------------------------------- [15:34:09] Working directory changed to /Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app [15:34:09] Using gulpfile ~/Git/WorkProject/StackBall/.laya/compile.js [1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

17. Animator无法监听complete [ 79%]

...Laya.Animator; this.ani.addClip(clipSuccess, this.ANIM_SUCCESS_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipFailed, this.ANIM_FAILED_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipCardInHand, this.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

18. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 77%]

...截图那?我们查一下 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 myala34 赞同来自: 这是iphoneX的截图,我们设计的宽高是1134*750,然后代码是按例子的。     Laya3D.init(750, 1134, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

19. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 75%]

...动别的,运行就开始报错 报错如下: Uncaught C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

20. 在UI里那个节点功能类型是什么 [ 74%]

...客户端没有任何事件响应 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:34 浏览: 695 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 17:36 每个组件的功能类型都不一样的 oy2419498011 • 2018-01-18 18:34 有文档吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118