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2d游戏prefab如何正确加载? 本人自己搭建了一个主界面的UI 然后存储prefab类型 加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*****903 赞同来自: 这样制作动画对不对,skin说内置会异步加载的,是不是说这些图片程序启动时会自动加载进来啊? 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture 2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
Texture2D.load监听完成 我没找到这个方法如何进行监听加载完成,求指点,谢谢 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你想实现什么功能呢~ 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像都是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本: 1.unity:2018.4.7 2.Laya:2.13.1beta 2.unity导出插件:官网下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Br...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714