• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 97%]

Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

12. 使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 [ 97%]

使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。  laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN");         var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation();         body.x=48*8   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

13. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 96%]

3d 模型动作切换不正常问题 问题: 调用animator.paused = false; 动作并没有停止在当前动作帧上,而是直接显示最后一帧。   但是如果修改speed为小于1.0 ,就可以正常停止了。 你们查一下是什么问题吧 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

14. 手机浏览器模式角色新动画在动作动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 96%]

手机浏览器模式角色新动画在动作动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一个角色,一个怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

15. 模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 [ 96%]

模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 请教一下这个问题怎么解决? 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pppstone 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

16. Unity导出模型带动作错误 [ 96%]

Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

17. 关于动作播放完成的BUG! [ 96%]

关于动作播放完成的BUG! 官方的文档说明重复的动作normalizedTime的值整数为播放次数,小数位进度。 不重复的动作等于1则表示播放完成。  如图,不重复的动作出现了大于1的情况。 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

18. 3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 [ 96%]

3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 SDK版本为1.7.17    以下为核心代码:   function playAction(act:string):void {     var animationclip:Laya.AnimationClip = this.animator.getClip(action);     if(animationclip){        this.animator.play(act);    } }   现象描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

19. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 95%]

角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

20. 目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? [ 95%]

目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 不然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226