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大约有 1,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. pivot问题 [ 94%]

...形状是一个两个精灵组成的,同样也是一个精灵,把整个图形的位置以蓝色小图形的位置为中心,使用pos相对于父类box居中了,那怎么才能求到蓝色小图形的的pivot值呢? 这个问题研究了很久,希望能给出有效的解答 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

12. 请问layaAir如何显示内存中的bmp二进制格数据式的图形[ 94%]

请问layaAir如何显示内存中的bmp二进制格数据式的图形? 请问laya如何在屏幕上显示内存中的bmp二进制数据格式的图形啊? 2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

13. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 93%]

...用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

14. laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 [ 93%]

laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是按照添加的先后顺序排列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

15. 最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug [ 93%]

最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug 绘制图形后如果拖动父节点对象子节点坐标出现问题相对于父节点对象的坐标会发生变化,经测试drawRect、drawCircle、drawPie、drawPoly均出现问题 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

16. 1.61版本 换1.7 版本图形错乱 [ 93%]

1.61版本 换1.7 版本图形错乱 我之前用1.61做的项目 现在用1.7打开 为什么界面的图片会错乱 ? 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: F9设置里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

17. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 93%]

想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2018-08-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

18. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715