• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 3d相机关于边界处理问题 [ 73%]

...说明,根本不知道怎么用。 怎样把一个模型加载到相机前面能看到位置 如何计算正交相机中投影像素尺寸 3d js相机移动脚本哪里有下载啊 问题状态 最新活动: 2018-03-16 20:28 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

12. video与场景scene图层问题 [ 71%]

... 3d 没有图层概念, 2d就是ui层面,显示时候永远3d 前面 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

13. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...)来进行剔除。 Off:关闭剔除 Back:剔除背面 Front:剔除前面 2.1.2 Unlit 着色器 Unlit着色器是不受光材质,不会受到光照影响,只靠材质贴图与颜色来表现物体表面效果。 (1)VertexColor顶点颜色 是否应用顶点颜色,开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 材质功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...ardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影前面 **灯光篇** **如何为灯光添加阴影** 节有介绍([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-6-4))。这里只讲解材质中需要设置相对应属性: 渲染器类中 `castSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 材质功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...ardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影前面 **灯光篇** **如何为灯光添加阴影** 节有介绍([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-6-4))。这里只讲解材质中需要设置相对应属性: 渲染器类中 `castSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. mac下ide调试 [ 68%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: utils3D 里面  new vector3  前面 /*Static Safe*/ 样子注释都删掉。   上面那个问题 改端口号,端口号被占用了 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

17. 相机texture内模型移动问题 [ 67%]

...个3D模型有没有其他更好方式呢?IDE版本是2.13.1beta   前面发了一个帖子 几天了没反应,所以重新发了一下 附件 : --> 3dcamera.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

18. [LayaAir3]动画转换不勾选ExitByTime情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 65%]

...逻辑从_updatePlayer里面摘出来合适一点,因为_updatePlayer前面有个 finish ||

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

19. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Laya Core内存泄漏 [ 64%]

...一下,这里是resize buffer大小  我空跑引擎时候前面会走,后面没有走到你断到那个地方,如果缩小了buffer  也不会重新new buffer  所以只会有越来越大buffer,已经有buffer不会缩小  如果出现不断扩张buffer  那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703