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2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 问题: 1、在Unity中,导出粒子特效是否需要先替换成LayaAir3D的shader? 2、为何插件里没有LayaAir3D的shader,而网上的教程有LayaAir3D的shader,如果需要应从哪获得? 3、导出的ParticleSystem的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。 大哥们,稳点吧。修复修复 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? 如题 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最新版本的的unity导出插件已经发布,你直接下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
navmesh寻路,导出插件 https://matrix3d.github.io/h5/ ... %25AF 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢分享~~ 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 插件会把format清除,另外除了BlinnPhongMaterial的renderqueue正确,其他材质的renderqueue都不能正确导出。 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702