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...pdate:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pdate:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 > 需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...回复 183*****755 赞同来自: 建议补充下3d基础跟一些常用的数学知识 boundingbox采用的是AABB包围盒,该包围盒各边都与坐标轴平行。采用一个最大顶点跟最小顶点既可描述该包围盒。 用max与min进行相减即可获取相应的长,宽,高。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以`屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...够对游戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项目开发经验 【上班时间】 1、早上9点到晚上21点 2、一周6天(周一~周六) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...意学习使用LayaAir2进行3D休闲类游戏的研发; 2、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法; 3、良好的理解和沟通能力; 4、熟悉unity引擎,游戏开发项目经验。 ——————————————————————— ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象Laya.Ray()就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 需要注...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...hBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数学公式、变量的get等。 参数节点只有被函数节点的输入参数引用触发。输出执行类型的引脚只能连接一个执行类型的引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014